📝 แบบทดสอบการเขียนโปรแกรม Scratch: พื้นฐานการคำนวณการเคลื่อนที่ โครงสร้างควบคุม ตัวแปร และเงื่อนไข (ชุดที่ 3)

รหัสชุด 53237 • ทั้งหมด 20 ข้อ • ทดลองทำฟรี 3 ข้อ

👤 สมัครสมาชิกฟรีเพื่อเริ่มทำข้อสอบ

ข้อที่ 1

นักเรียนต้องการสร้างเกมที่มีขั้นตอนดังนี้ เริ่มเกม → กำหนดคะแนนเป็น 0 → ให้ผู้เล่นเก็บดาว → เพิ่มคะแนน → ตรวจสอบว่าคะแนนถึงเป้าหมายหรือยัง หากถึงให้จบเกม ลำดับใดสะท้อนแนวคิดการทำงานที่ถูกต้องที่สุด

🔒 เฉลยและคำอธิบายสำหรับสมาชิก

ข้อที่ 2

ในเกม หากต้องการให้เกมจบเมื่อพลังชีวิตลดลงเหลือ 0 ควรใช้แนวคิดใด

🔒 เฉลยและคำอธิบายสำหรับสมาชิก

ข้อที่ 3

ถ้าตัวละครต้องพูด “ผ่านด่าน” เมื่อแตะตัวละครเป้าหมาย เหตุการณ์หรือเงื่อนไขใดควรใช้เป็นส่วนสำคัญของโปรแกรม

🔒 เฉลยและคำอธิบายสำหรับสมาชิก

🔒 ยังมีข้อสอบอีก 17 ข้อ

ลองทำข้อสอบชุดนี้เพื่อดูคะแนนและสะสม XP

🎯 พร้อมลองทำข้อสอบชุดนี้หรือยัง?

ชุดนี้มีข้อสอบทั้งหมด 20 ข้อ สมัครสมาชิกฟรี แล้วเริ่มทำข้อสอบได้ทันที

✓ บันทึกคะแนนการทำข้อสอบ

✓ สะสม XP จากการทำข้อสอบ

✓ สะสม XP เพื่อปลดล็อกเฉลยและคำอธิบาย

✓ ทำข้อสอบชุดอื่น ๆ ได้

👤 สมัครสมาชิกฟรีเพื่อเริ่มทำข้อสอบ

เป็นสมาชิกอยู่แล้ว? เข้าสู่ระบบ

← กลับไปยัง Technology - เทคโนโลยี 📚 ดูชุดข้อสอบทั้งหมด 🏠 กลับหน้าแรก